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  Críticas de expertos    

Reviews of Dead Or Alive: Dimensions

Testseek.es han recogido 35 las revisiones expertas de el Dead Or Alive: Dimensions y el grado medio es el 83%. Enrolle abajo y vea todas las revisiones para Dead Or Alive: Dimensions.
Award: Highest Rated May 2011
May 2011
 
(83%)
35 Críticas
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Críticas

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Puntuación
 
  Publicación: 2011-07-06, crítica de: techsmart.co.za

  • Dead or Alive Dimensions is a welcome addition to the Nintendo 3DS's rapidly growing library of games, and makes for an enjoyable and fast-paced fighting title. Fans of arcade fighters will immediately be drawn to the game's slick movements and tight c...

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  Publicación: 2011-06-04, Autor: Thomas , crítica de: giiks.com

  • Resumen:  Une version portable sans concession La série Dead or Alive souffle les bougies de son quinzième anniversaire en offrant aux joueurs son première épisode sur portable, Dead or Alive Dimensions . Plus connue pour ses combattantes aux mensurations généreuse...

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  Publicación: 2011-06-04, crítica de: Lesnumeriques.com

  • Bonne jouabilité, très accessible, Combos indiqués et accessibles sur l'écran tactile, Belle réalisation et 3D agréable, Nombreux personnages
  • Modes de jeu solo perfectibles, Effet 3D dispensable
  • Complet et bien réalisé, Dead or Alive Dimensions peut compter sur un gameplay qui ne souffre pas de la portabilité sur console portable. Malgré quelques faiblesses en solo, le multijoueur a largement de quoi satisfaire les amateurs de combat....

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(80%)
 
  Publicación: 2011-05-24, Autor: Nathalie , crítica de: generation-nt.com

  • Un gameplay accessible et équilibré, Des coups qui pleuvent avec facilité, Des combats nerveux, Un casting enthousiasmant, Un contenu complet
  • Des graphismes en deçà d'autres jeux 3DS
  • Très bonne surprise pour ce Dead or Alive Dimensions qui devrait raviver l'intérêt pour la 3DS. Le titre ne brille pas visuellement parlant mais réalise un parcours presque parfait concernant son contenu et sa prise en main. Rares sont les jeux, et notamm...

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(80%)
 
  Publicación: 2011-11-13, crítica de: gamingxp.com

  • Resumen:  „Dead or Alive“ gehört mit Sicherheit zu den besten Kampfspielen auf den großen Konsolen – ob dies auch auf Nintendos 3DS der Fall ist, lesen Sie in unserem Review …Im neuesten Teil mit dem klingenden Namen „Dead or Alive: Dimensions“ dürfen Sie mit 25...

 
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  Premio


(87%)
 
  Publicación: 2011-08-13, crítica de: junge-technik.de

  • 25 Charaktere mit eigenen Kampfstilen, logisches Kampfsystem, Einfacher Zugang und doch komplex genug für Veteranen, viel zum Sammeln und Freispielen
  • der Schwierigkeitsgrad ist teilweise sehr leicht, OnlineModus bietet nicht viele Features, Standbilderstatt VideoSequenzen
  • „Dead or Alive: Dimensions“ ist ein solides Beat ‘em Up, dessen Kampfsystem logisch aufgebaut ist, einen einfachen Einstieg erlaubt und dennoch Profis unterhält. Neuzugänge haben mit diesem Spiel eine gute Chance, denn es ist so zusagend ein „Best of“...

 
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(75%)
 
  Publicación: 2011-07-31, crítica de: n-life.de

  • „Dimensions“ demonstriert gekonnt, wie sich ein „Dead or Alive“ zu spielen hat. Das durchdachte Kampfsystem überzeugt, der Umfang stimmt und auch die Technik gefällt. Im Detail leistet sich das Beat’em Up zwar ein paar Patzer, insgesamt hat es mich abe...

 
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(80%)
 
  Publicación: 2011-06-10, crítica de: gameswelt.de

  • Resumen:  Mit dem Debüt auf dem Nintendo 3DS will Tecmo die Prügelspielserie Dead or Alive wieder zu alter Stärke führen. ...

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(84%)
 
  Publicación: 2011-06-09, crítica de: magnus.de

  • Resumen:  Nicht gar so extrem auf digitale Verführung gebürstet ist "Dead or Alive Dimensions", das alle Episoden der Serie zusammenführt und im aufwändig inszenierten "Chronik"-Modus die komplette "Dead or Alive"-Geschichte erzählt: Zahllose Filmchen und Comic-...

 
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  Publicación: 2011-05-31, crítica de: looki.de

  • von Lars Hilbig Ob ihr jetzt Dead or Alive präferiert, oder euch lieber weiter mit Ryu und seinen Kumpanen durch die Kampfarenen prügelt, ist Einstellungssache. Was SSFIV im Bereich der 3D-Optik gewinnt, holt DoA durch die bessere Nutzung von StreetP...

 
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(88%)
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