Testseek.es han recogido 51 las revisiones expertas de el Dead Cells y el grado medio es el 89%. Enrolle abajo y vea todas las revisiones para Dead Cells.
August 2018
(89%)
51 Críticas
Puntuación media de los expertos que han realizado una crítica del producto.
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0 Críticas
Puntuación media de los propietarios del producto.
89010051
A los editores les gusta
Una jugabilidad a enmarcar
Peleas vibrantes
Unos gráficos muy bien trabajados
A los editores no les gusta
Críticas
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Puntuación
Publicación: 2018-08-06, Autor: Ludovic , crítica de: geeksandcom.com
Bien que non-initié à ce genre qui compte pourtant de nombreux adeptes, je dois dire que j'ai été envoûté par ce titre de Motion-Twin. Doté d'une direction artistique plaisante, d'un gameplay nerveux et d'une excellente rejouabilité, Dead Cells mérite amp...
Publicación: 2018-08-06, Autor: Haseo , crítica de: actugaming.net
Le concept "Roguevania" fonctionne plutôt bien, Les animations et les déplacements fluides donnent des sensations agréables en combat, Les encouragements subtils pour s'essayer à différents styles de jeu, Les nombreuses prises de risque pour aller plus vi
Repartir du début tout de même au bout d'un moment, Des niveaux inégaux visuellement
Dead Cells m'avait déjà énormément plu l'année dernière, presque un an plus tard j'ai constaté les changements en repartant de zéro. Motion Twin a vraiment fait du beau boulot. Le studio prouve aussi que l'accès anticipé, malgré ses travers, ça a tout de...
Publicación: 2018-07-11, Autor: Jean-Kléber , crítica de: Lesnumeriques.com
Richesse du système de combats, Nombre ahurissant d'objets à collecter, Mélange de genres qui fonctionne très bien, Artistiquement impeccable
Quelques petits ralentissements sur Switch, Vous n'allez plus beaucoup bronzer cet été
Véritable aspirateur à temps et à vie sociale, Dead Cells fait indéniablement partie des lauréats pour le titre de jeu de l'année 2018. À moins d'être totalement allergique au Rogue-lite ou aux jeux en 2D, impossible en effet de ne pas succomber à son cha...
Publicación: 2018-08-07, Autor: Riccardo , crítica de: nrsgamers.it
Resumen: L'estate dei metroidvania è finalmente entrata nel vivo in un agosto super-affollato di uscite. Chasm e La-Mulana 2 hanno aperto le danze in modo esaltante, attesi da una schiera di altri titoli indie di spessore quali Death's Gambit e Guacamelee 2, in ar...
Gameplay curato sotto tutti i punti di vista, nonostante la natura early access, Grafica bidimensionale realizzata magnificamente,
Comparto tecnico sottotono,
Dead Cells è un videogioco che naviga nel sistema di Accesso Anticipato di Steam ma il gameplay studiato dagli sviluppatori non ha nulla da invidiare a titoli molto più blasonati. Se siete interessati a un'avventura piena d'azione correte a provarlo...
Publicación: 2017-05-05, Autor: Winry , crítica de: teamnerd.it
Resumen: Ormai non dovremo più dirvelo, ma noi amiamo i titoli Indie; spesso ci hanno regalato emozioni uniche, molto più che alcuni tripla A e si sono dimostrati capolavori nascosti. Dunque ogni volta che ne vediamo uno che ci sembra un po' particolare, o che ci...
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Publicación: 2018-08-27, Autor: Daniel , crítica de: ingame.de
Schöner Pixelart-Retro-Look, Spielgefühl einwandfrei, schnell und präzise, Anspruchsvoll mit ordentlich Langzeitspielspaß, Große Auswahl an Items und Waffen, Guter Soundtrack
Spielfortschritt nur träge, Diverse Inhalte bleiben unerklärt und lange unklar, Viel Grinding
Dead Cells ist kein perfektes Game, dafür fällt der Progress mit dem Sammeln von Cells einfach zu langsam aus. Aber während es nicht perfekt ist, so kommt es doch recht nah an diesen Status heran. Das Spiel ist mit seiner detailverliebten Retro-Pixelart...
Publicación: 2018-08-06, Autor: Michael , crítica de: turn-on.de
"Dead Cells" ist für mich als großem Fan beider verschmolzener Genres jetzt schon einer der Top-Titel des Jahres 2018. Die Grafik hat einen hübschen, bunten Retrolook und ist gerade für ein Rogue-Like fast schon verschwenderisch schick - "Risk of Rain" et...
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Publicación: 2018-09-21, Autor: Tom , crítica de: gamers.at
Wenn ich ehrlich bin, bevorzuge ich stets handgemachtes Level-Design statt prozedural generierte Spielabschnitte und Dead Cells zeigt mir genau, warum das so ist, denn hier ist nicht (nur) mein Können ausschlaggebend, sondern oftmals entscheidet auch der...
Resumen: Maar eerst volgt een andere traditie: de uitleg. Met Gamer.nl bedoelen we het collectief van ongeveer veertig redacteuren dat aan deze website meewerkt. Bij het samenstellen van deze lijst zijn niet de recensies leidend geweest, maar hebben wij democratis...