Testseek.es han recogido 45 las revisiones expertas de el Dead Space 2 y el grado medio es el 89%. Enrolle abajo y vea todas las revisiones para Dead Space 2.
January 2011
(89%)
45 Críticas
Puntuación media de los expertos que han realizado una crítica del producto.
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0 Críticas
Puntuación media de los propietarios del producto.
Dead Space 2 is more than just an action game and it's more than a survival horror game -- it's a game that tells a really personal story about a guy who has been seriously scarred by the events around him. That premise alone makes it interesting, but ...
Excellent graphics and sound; Constant stream of unnerving thrills; Lead character is given some actual character; Adapts on the best parts of the original
Formulaic gameplay arises by midgame; Not much change since original Dead Space
Small yet meaningful tweaks like the Advanced Locator make the game much more fun to play, the evolution of Issac Clarke as a character is nicely handled, the action still fits into the trademark Dead Space mould
There's a noticeable lack of major moments, the boss fights are fairly weak, there isn't enough in the way of meaningful plot developments or answers to major questions
No, it isn't as scary as the first, and if you're disappointed by that, you need to let it go because Dead Space 2 isn't about running from the Necromorph menace -- it's about confronting it and hopefully sending it back into the dark corner of space it e...
Resumen: This title was definitely on one of our most anticipated games for 2011 and even though the original had a few problematic issues, the atmosphere, story and gameplay created a thoroughly entertaining survival horror game set in deep space. And here is ...
Resumen: It’s been three years since Isaac Clarke left on the rescue mission to the USG Ishimura. Three years of nightmares and visions that have left him tied in a straight jacket and locked in the bowels of the Sprawl. That is until the Sprawl, a giant space ...
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(90%)
Publicación: 2011-02-22, Autor: Fabio , crítica de: wired.it
Resumen: Se pensavi che Dead Space avesse messo a dura prova le tue coronarie, aspetta di giocare a questo. Dead Space 2, survival horror e sparatutto fantascientifico, è così imbottito di tensione che sarebbe da vietare a chi porta un pacemaker. La storia cominci...
Jede Menge Spielideen kopiert, Extrem Lineares Design (SchlauchShooter), Wenige MultiplayerKarten, Beschnittener deutscher Multiplayer
Ähnelt stellenweise einem Schlachtfest, Ständige Leichenfledderei, Protagonist zu Hölzern, Jede Menge Spielideen kopiert, Extrem Lineares Design (SchlauchShooter), Wenige MultiplayerKarten, Beschnittener deutscher Multiplayer
Ein zweiter Teil eines Spiels weckt immer Erwartungen, so muss alles immer ein bisschen besser sein, sei es die Grafik oder die Atmosphäre oder das ......
Geniale Atmosphäre, Tolles Licht & Schattensystem, Klasse Sound, Durchdachte Geschichte, Noch immer gruselig,
Jedes Monster muss zerstampft werden, um Items zu bekommen, Kaum neue Gegner & Waffen, Gegen Ende fast zu actionlastig
Die Frage ist nicht, ob Dead Space 2 besser oder schlechter ist, als sein Vorgänger. Die korrekte Frage ist nämlich, ob sich hier ein würdiger Nachfolger gefunden hat. Und diese Frage können wir ganz klar mit einem deutlichen "Ja" beantworten. ...
Resumen: Dead Space 2 ist eine äußerst gelungene Fortsetzung seines experimentelleren Vorgängers und schafft es dank wendungsreicher Story und viel Atmosphäre erneut ein außerordentlich packendes Horrorszenario zu erschaffen. Dennoch vermisse ich irgendwie die ...
wunderbar inszenierte Events, angsteinflößende Stimmung, die an den Nerven zerrt, sehr gute Grafik, insbesondere die Lichteffekte, große Waffenauswahl, gute Sounds, die einen zum Teil Schauer über den Rücken jagen, gute KI der Gegner, knackiger Schwierigkeitsgrad, spaßiger Multiplayer
an einigen (wenigen) Stellen einfach zu brutal (Monster zertreten für Munition, Todessequenzen), man kann weder im Multinoch im Singleplayer springen, wodurch einige Kanten zu unüberwindbaren Hindernissen mutieren und Umwege in Kauf genommen werden müssen, Rätsel sind meist zu einfach
…,jedenfalls wenn ich das nächste Mal auf einer verlassenen Raumstation bin. Denn diese Atmosphäre, die Visceral in ihrem neuesten Werk erzeugen, ist wirklich wieder der Wahnsinn. Dunkle Korridore, spärlich ausgeleuchtet, viele Windungen und Ecken, hin...