Testseek.es han recogido 70 las revisiones expertas de el ModNation Racers y el grado medio es el 80%. Enrolle abajo y vea todas las revisiones para ModNation Racers.
May 2010
(80%)
70 Críticas
Puntuación media de los expertos que han realizado una crítica del producto.
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0 Críticas
Puntuación media de los propietarios del producto.
Highly customisable characters. An intuitive track editor with both “auto-generate” and manual editing options to cater to both budding designers and people less inclined to spend hours tweaking the minutiae. Very cool “urban vinyl” presentation.
Best played multiplayer: The AI racers in singleplayer can be teeth-gratingly ruthless. Some weapons are simply too destructive. Long load times.
Resumen: I promised myself that I wouldn’t stick the phrase “Little Big Racer” into any of the teaser blurbs for this review. It was difficult – this is, after all, Sony’s attempt at crafting a user-driven experience that does for kart racing what Little Big Pl...
So many releases these days are heavily layered and difficult to master – to the extent that gamers are expected to spend ten to fifteen hours before really mastering the in-game features. The best thing about Modnation racers is that it was developed...
Mods are endearing, Game is undeniably fun, Extensive and easy to use creation tools, Great online user community, Weapons are a blast
Very long loading times between races, Paper thin plot, Absence of any race tutorials, Feels unpolished, No performance modifying parts, Empty game rooms
Next comes the godlike “track creator”. You really get to play god with this little trinket! Sculpting mountains, making lakes, building tracks, throwing in traps and triggers, testing, debugging, laying more track, throwing in props, testing some more...
Resumen: Sony setzt auf die Kreativität der anderen. "Modnation Racers" wirkt nicht nur wie ein auf Hochglanz, Humor und Hipness getrimmter Epigone des Dauerrenners "Mario Kart". Der PS3- und PSP-Titel verknüpft das Ganze auch noch mit einem Levelbaukasten, in ...
So, you’ve got a great lengthy campaign with tons and tons of game-play be it single player, split-screen local console, or online multiplayer races, in addition to the top tracks created by the community each week, and a seemingly limitless mod system...
Streckeneditoren, Kleidungsund Designstücke freischaltbar, Kart modifizierbar, OnlineRennen…, vielfältiges KartDesign, sehr umfangreiches Charakterstudio, witzige Einbettung der Rennen in eine Geschichte, Anreize durch Zusatzaufgaben, Rennen häufiger zu fahren, Vergeltungsrennen bringen wertvolle Extras, Splitscreen für bis zu vier Spieler, dreistufige Waffen bringen taktischen Spielraum, kontrol
häufige und lange, also wirklich lange, Ladezeiten, kein Arcademodus á la Mario Kart, gewollte Abkürzungen im Streckeneditor schwer als solche anzupassen, … bieten allerdings wenige Anreize, keine wählbare Schwierigkeitsstufen in der Kampagne
Der Asphalt brennt, die Waffenitems drehen sich und die Motoren kochen in freudiger Erwartung vor der Start-und Ziellinie. ModNation Racers ist exakt das, was man sich nach dem ersten Blick aufs Cover ausmalt. Ein LittleBigPlanet auf vier Rädern mit ab...
Dutzende Rennen und zig Bastelstunden später können wir mit einem ruhigen Gewissen sagen, dass ModNation Racers ein grandioser Fun-Racer geworden ist. Selbst ein hervorragendes Mario Kart muss sich -zum Beispiel beim Thema Community-Features- stellenw...
Sony und ModNation Racers haben ein Problem: Klar, das Teil macht Laune. Es macht Spaß, mit den Waffen, derer es leider nicht viele gibt, auf den verschiedenen Strecken, denen es an Varietät mangelt, zu fahren und den ersten Platz, welcher oft leider v...