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  Críticas de expertos    

Reviews of Ghostwire: Tokyo

Testseek.es han recogido 47 las revisiones expertas de el Ghostwire: Tokyo y el grado medio es el 75%. Enrolle abajo y vea todas las revisiones para Ghostwire: Tokyo.
Award: Recommended March 2022
March 2022
 
(75%)
47 Críticas
Usuarios
(90%)
20 Críticas
75 0 100 47

 

Críticas

página 4 de 5
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Puntuación
 
  Publicación: 2022-04-20, Autor: Florian , crítica de: notebookcheck.com

  • Resumen:  Analog zum kürzlich getesteten Tiny Tina's Wonderlands basiert auch Ghostwire Tokyo auf der erfolgreichen Unreal Engine 4. Während das Borderlands-spin-off auf einen Comic-Look setzt, zeigt Ghostwire Tokyo eine düstere Stadt, die allerdings von jeder Meng...

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  Publicación: 2022-04-06, Autor: Wolfgang , crítica de: computerbase.de

  • Ghostwire: Tokyo weiß mit einem interessanten Szenario und einer hübschen Grafik zu gefallen. Letztere profitiert vor allem von den schicken Raytracing-Reflexionen, ohne die einiges an Atmosphäre verloren geht. Vor allem diffuse, aber auch glasklare Refle...

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  Publicación: 2022-03-23, Autor: Sascha , crítica de: gameswelt.de

  • schöne Nachbildung von Shibuya, effektvolle Kämpfe und Fähigkeiten, abwechslungsreiche Nebenmissionen
  • Spielelemente wiederholen sich, überflüssiger Sammelkram, Story ohne Schwung
  • Die Geisterjagd lässt viel Potenzial liegenAm stärksten ist Ghostwire: Tokyo für mich in den ruhigen Momenten. Wenn ich im Schein des Neonlichts durch die Straßen laufe oder den Blick über die Dächer schweifen lasse, weckt das herrliche Erinnerungen an me...

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  Publicación: 2022-03-21, Autor: Alexander , crítica de: eurogamer.de

  • Mensch, das war jetzt eine ganze Menge Schelte für ein Spiel, das ich bei Weitem nicht ungern durchgespielt habe. Ghostwire: Tokyo wirkt angenehm eigen, ist bisweilen wunderhübsch gestaltet und fühlt sich grundsätzlich gut an. Handwerklich ein solides Erl...

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  Publicación: 2022-03-21, Autor: Marina , crítica de: giga.de

  • Resumen:  Ghostwire: Tokyo ist das beste Spiel, das ich 2022 anfassen durfte – was eine ziemlich subjektive Meinung sein muss, denn kleine Fehlerchen hat das Spiel ohne Frage. Eigentlich ist es nicht mehr als ein wunderschönes und sympathisches Open-World-Tokio, mi...

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(85%)
 
  Publicación: 2022-03-22, Autor: olaf.bleich , crítica de: games.ch

  • faszinierendes Setting, gefällige Hauptstory, tolles Monsterdesign, nette Gags wie das Streicheln von Hunden oder Katzen als Händler, vertikales Gameplay, solides Charaktersystem
  • … auch wenn das virtuelle Tokio grafisch hinter den Möglichkeiten der PlayStation 5 zurück bleibt, die aber mit zehn bis fünfzehn Stunden überraschend kurz ausfällt, uninteressante Bosskämpfe, jedoch zu wenige Gegnertypen für ein Open-World-Spiel, sta
  • „Ghostwire: Tokyo“ steckt voller Japan-Liebe und Grusel-Faszination - verpackt allerdings in einer seelenlosen Open-World. Tango Gameworks verliert sich bei der Konzipierung ihres Action-Abenteuers in Sammelobjekten und Fliessbandmissionen. Das Szenario u...

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(70%)
 
  Publicación: 2022-02-04, Autor: olaf.bleich , crítica de: games.ch

  • Resumen:  Die Macher von "The Evil Within" möchten euch wieder das Fürchten lehren: "Ghostwire: Tokyo" lädt zur Geisterstunde - als First-Person-Actionspiel. Wir liefern euch in der Vorschau alle Infos, die ihr zum Spiel braucht! Shinji Mikami gehört zu den absolut...

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  Publicación: 2022-03-31, crítica de: nutech.nl

  • Resumen:  Je hebt racegames. Én je hebt autogames: spellen die blaken van de liefde voor de wagen. Gran Turismo is al sinds 1998 hét voorbeeld van het eerste, en deel 7 is daarin niet anders. Je racet niet alleen in de meer dan 425 gedetailleerd vormgegeven auto's...

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(70%)
 
  Publicación: 2022-03-27, Autor: Peter , crítica de: evilgamerz.com

  • Geweldige atmosfeer, Doorbreken van realiteit in de meer creatieve momenten,
  • Creatieve momenten in het verhaal zitten ver uit elkaar, Te veel open wereld bezigheden, Combat is saai en eentonig

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(60%)
 
  Publicación: 2022-03-22, Autor: Raf , crítica de: pu.nl

  • Resumen:  “Pfffff… tja… hmmm… ”, dat vat mijn gevoelens samen toen ik na pakweg zestien uur de credits van Ghostwire: Tokyo zag voorbij scrollen. Had ik deze game uitgespeeld als ik geen recensie moest schrijven? Hmm… misschien wel. Ergens onderweg raakte ik toch...

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