Testseek.es han recogido 574 las revisiones expertas de el NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB GDDR6 PCIe y el grado medio es el 85%. Enrolle abajo y vea todas las revisiones para NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB GDDR6 PCIe.
May 2019
(85%)
574 Críticas
Puntuación media de los expertos que han realizado una crítica del producto.
Usuarios
-
0 Críticas
Puntuación media de los propietarios del producto.
850100574
Críticas
página 36 de 58
Ordenar por:
Puntuación
Publicación: 2016-09-13, Autor: Koen , crítica de: hardware.info
Resumen: De meest besproken shooter van dit najaar is uiteraard Battlefield V, en met goede reden. Het is de eerste game op de pc met ondersteuning voor raytracing...
Publicación: 2015-09-25, Autor: Farzin , crítica de: hardware.info
Resumen: Elke paar maanden maken we de balans op als het gaat om de beste videokaarten van AMD en Nvidia. Sinds de vorige editie heeft Nvidia zijn GeForce RTX 2070 uitgebracht en kwam AMD met de Radeon RX 590: hoog tijd voor een update dus! In deze koopgids bekijken welke GPU’s op dit moment de beste prijs-prestatieverhouding bieden...
Publicación: 2023-03-24, Autor: Sebastian , crítica de: purepc.pl
Klasycznego podsumowania tutaj nie znajdziecie, ponieważ artykuł ma charakter przekrojowy, nastawiony na prezentację bazy wyników. Intencją nie było wskazywanie zwycięzców w poszczególnych kategoriach, chociaż takie wnioski możecie wyciągnąć samodzielnie...
Publicación: 2019-02-22, Autor: Sebastian , crítica de: purepc.pl
Pierwszorzędna jakość wykonania, Niskie temperatury rdzenia, Cichy cooler z trybem pasywnym, Całkiem satysfakcjonująca wydajność, Spory potencjał OC pamięci GDDR6, Niskie temperatury rdze
Symboliczny overclocking rdzenia, Cena zbyt blisko GeForce RTX 2060, Cena zbyt blisko GeForce RTX 2060, Symboliczny overclocking rdzenia, Konstrukcja o długości 300 mm, Cena na poziomie GeForce RTX 2060,
Premiera GeForce GX 1660 Ti niektórym mogła wydawać się bezsensowna, skoro NVIDIA położyła bardzo mocny nacisk na promocję ray-tracingu i DLSS, jakich opisywana nowość pozbawiona dodatkowych jednostek wykonawczych nie obsługuje. Trzeba natomiast pamiętać...
Publicación: 2019-01-30, Autor: Sebastian , crítica de: purepc.pl
Przechodząc do podsumowania jakości optymalizacji Resident Evil 2 Remake, konieczne trzeba wspomnieć oporównaniu DirectX 11 oraz DirectX 12, gdzie niestety drugi z wymienionych wypada fatalnie. Nowsze API jedyne co zapewnia, to spadek wydajności absolutni...
Publicación: 2018-10-16, Autor: Sebastian , crítica de: purepc.pl
Jakość wykonania, tryb pasywny i bakcplate, Zwykle szybszy od GeForce GTX 1080 OC, Wysoka kultura pracy systemu chłodzenia, Dość niskie temperatury rdzenia, Potencjał jednostek Tensor i rdzeni RT, Bardzo duże możliwości podkręcania, Sugerowana cena na zno
jednak tylko na poziomie Pascala, Brak możliwości łączenia kart w SLI,
Wydajność GeForce RTX 2070 zazwyczaj pozwala usytuować najsłabszego Turinga między GeForce GTX 1080 oraz GeForce GTX 1080 Ti, chociaż zdarzają się produkcje mniej (Wiedźmin 3, Mass Effect: Andromeda) lub bardziej sprzyjające nowej architekturze (Wolfenste...
Publicación: 2018-09-14, Autor: Marcin , crítica de: benchmark.pl
Resumen: Koniec ze spekulacjami, przeciekami i fake newsami dotyczącymi nowych kart graficznych - przekazujemy wam informacje prosto z dokumentacji NVIDII. Do redakcji benchmark.pl zawitała już karta GeForce RTX 2080 (którą to możecie podziwiać na zdjęciach i film...
Publicación: 2018-12-28, Autor: Jan , crítica de: ddworld.cz
Co napsat pozitivního o RTX sérii? Osobně se mě líbí hlavně vylepšení podpory DX12, kdy NVIDIA konečně opravila nedostatek PASCAL série a DX12/VULKAN tak může být snad plně využíváno. Stejně tak ASUS a jeho STRIX verze RTX 2070 je pěkná funkční karta se s...
Resumen: Cyberpunk 2077, REDengine olarak bilinen tescilli bir motora dayanır. CD Projekt Red tarafından geliştirilmiştir. Ekran görüntülerinden de görebileceğiniz gibi Cyberpunk 2077'deki görseller çok etkileyici ve sadece bir RPG için değil. Cyberpunk, devasa bi...
Publicación: 2023-12-02, Autor: Павел , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: Две франшизы, которыми живет девелоперское крыло Bethesda, являются беспроигрышным рецептом успеха, но в промежутке между Fallout 4 и очередной Elder Scrolls компания решила сделать осторожный шаг на неизведанную территорию. Starfield собрали из знакомых деталей «игры от Bethesda», только в свежей научно-фантастической оболочке...