Testseek.es han recogido 574 las revisiones expertas de el NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB GDDR6 PCIe y el grado medio es el 85%. Enrolle abajo y vea todas las revisiones para NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB GDDR6 PCIe.
May 2019
(85%)
574 Críticas
Puntuación media de los expertos que han realizado una crítica del producto.
Usuarios
-
0 Críticas
Puntuación media de los propietarios del producto.
850100574
Críticas
página 41 de 58
Ordenar por:
Puntuación
Publicación: 2023-01-13, Autor: Николай , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games...
Publicación: 2023-01-10, Autor: Владимир , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом. Напротив, разработчики приложили все усилия к тому, чтобы устранить самые вопиющие недостатки...
Publicación: 2022-12-30, Autor: Дмитрий , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: Можно спорить о качестве Battlefield 2042 как игры, но с технической точки зрения она определенно заслуживает внимания. К тому же это еще один пример того, что трассировка лучей в современных играх может приносить очевидную пользу графике, не вызывая привычных тормозов...
Publicación: 2022-12-30, Autor: Дмитрий , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: Можно спорить о качестве Battlefield 2042 как игры, но с технической точки зрения она определенно заслуживает внимания. К тому же это еще один пример того, что трассировка лучей в современных играх может приносить очевидную пользу графике, не вызывая привычных тормозов...
Publicación: 2022-12-30, Autor: Дмитрий , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: Можно спорить о качестве Battlefield 2042 как игры, но с технической точки зрения она определенно заслуживает внимания. К тому же это еще один пример того, что трассировка лучей в современных играх может приносить очевидную пользу графике, не вызывая привычных тормозов...
Publicación: 2022-12-28, Autor: Александр , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать...
Publicación: 2022-12-28, Autor: Валерий , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games...
Publicación: 2022-12-20, Autor: Сергей , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом. Напротив, разработчики приложили все усилия к тому...
Publicación: 2022-12-20, Autor: Сергей , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: Казалось бы, оригинальный God of War на PlayStation 4 появился так давно, что версия для ПК точно не сделает из него игру нового поколения, но в действительности это совсем не так. Осталось лишь узнать, насколько возросли требования к железу спустя четыре года после выхода оригинала...
Publicación: 2022-12-20, Autor: Илья , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: Многие поначалу эксклюзивные тайтлы игровых консолей рано или поздно приходят на ПК, но порой дорога занимает не просто месяцы, а целые годы, особенно если речь идет о проектах, которыми распоряжается Sony...