Testseek.es han recogido 297 las revisiones expertas de el NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB GDDR6 PCIe y el grado medio es el 80%. Enrolle abajo y vea todas las revisiones para NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB GDDR6 PCIe.
July 2021
(80%)
297 Críticas
Puntuación media de los expertos que han realizado una crítica del producto.
Usuarios
-
0 Críticas
Puntuación media de los propietarios del producto.
800100297
Críticas
página 20 de 30
Ordenar por:
Puntuación
Publicación: 2023-02-03, Autor: Сергей , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: Говорят, что из Call of Duty: Modern Warfare II не получилось столь же качественной и увлекательной игры, какой стала первая часть в 2019 году (рекомендуем недавний обзор на 3DNews). Ну что ж, зато Infinity Ward держит марку качества графики, а мы, как обычно, намерены узнать, как в Modern Warfare II проявляют себя видеокарты различных поколений...
Publicación: 2023-02-02, Autor: Александр , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: Говорят, что из Call of Duty: Modern Warfare II не получилось столь же качественной и увлекательной игры, какой стала первая часть в 2019 году (рекомендуем недавний обзор на 3DNews). Ну что ж, зато Infinity Ward держит марку качества графики, а мы, как обычно, намерены узнать, как в Modern Warfare II проявляют себя видеокарты различных поколений и различного уровня производительности...
Publicación: 2023-02-02, Autor: Сергей , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: Atomic Heart, безусловно, стала одним из самых амбициозных и ожидаемых тайтлов последних лет, особенно для наших соотечественников. В недавнем обзоре мы убедились, что, несмотря на все трудности, с которыми столкнулись разработчики, и перенос даты релиза, игра удалась на славу...
Publicación: 2023-02-02, Autor: Сергей , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: Две франшизы, которыми живет девелоперское крыло Bethesda, являются беспроигрышным рецептом успеха, но в промежутке между Fallout 4 и очередной Elder Scrolls компания решила сделать осторожный шаг на неизведанную территорию. Starfield собрали из знакомых деталей «игры от Bethesda», только в свежей научно-фантастической оболочке...
Publicación: 2023-01-30, Autor: Валерий , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: Многие поначалу эксклюзивные тайтлы игровых консолей рано или поздно приходят на ПК, но порой дорога занимает не просто месяцы, а целые годы, особенно если речь идет о проектах, которыми распоряжается Sony. Что и говорить, восьмая часть серии God of War, увидевшая свет в 2018 году, когда самой мощной PlayStation была PS4 Pro...
Publicación: 2023-01-23, Autor: Дмитрий , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: Многие поначалу эксклюзивные тайтлы игровых консолей рано или поздно приходят на ПК, но порой дорога занимает не просто месяцы, а целые годы, особенно если речь идет о проектах, которыми распоряжается Sony. Что и говорить, восьмая часть серии God of War, увидевшая свет в 2018 году, когда самой мощной PlayStation была PS4 Pro...
Publicación: 2023-01-18, Autor: Илья , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом. Напротив, разработчики...
Publicación: 2023-01-16, Autor: Илья , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: Многие поначалу эксклюзивные тайтлы игровых консолей рано или поздно приходят на ПК, но порой дорога занимает не просто месяцы, а целые годы, особенно если речь идет о проектах, которыми распоряжается Sony. Что и говорить, восьмая часть серии God of War, увидевшая свет в 2018 году, когда самой мощной PlayStation была PS4 Pro...
Publicación: 2023-01-13, Autor: Николай , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games...
Publicación: 2023-01-10, Autor: Владимир , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом. Напротив, разработчики приложили все усилия к тому, чтобы устранить самые вопиющие недостатки...