Testseek.es han recogido 297 las revisiones expertas de el NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB GDDR6 PCIe y el grado medio es el 80%. Enrolle abajo y vea todas las revisiones para NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB GDDR6 PCIe.
July 2021
(80%)
297 Críticas
Puntuación media de los expertos que han realizado una crítica del producto.
Usuarios
-
0 Críticas
Puntuación media de los propietarios del producto.
800100297
Críticas
página 26 de 30
Ordenar por:
Puntuación
Publicación: 2022-07-09, Autor: Павел , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом. Напротив, разработчики приложили все усилия к тому...
Publicación: 2022-07-08, Autor: Дмитрий , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: Многие поначалу эксклюзивные тайтлы игровых консолей рано или поздно приходят на ПК, но порой дорога занимает не просто месяцы, а целые годы, особенно если речь идет о проектах, которыми распоряжается Sony. Что и говорить, восьмая часть серии God of War, увидевшая свет в 2018 году, когда самой мощной PlayStation была PS4 Pro...
Publicación: 2022-06-20, Autor: Илья , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом. Напротив, разработчики приложили все усилия к тому...
Publicación: 2022-06-14, Autor: Валерий , crítica de: 3dnews.ru
Несмотря на массу обновлений, которые получила No Man's Sky со времен релиза, как ни крути, это игра 2016 года, что заметно по результатам тестов. Так, для того, чтобы получить комфортную частоту кадров при разрешении 1080p и с максимальными настройками к...
Publicación: 2022-06-13, Autor: Игнатий , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом. Напротив, разработчики приложили все усилия к тому, чтобы устранить самые вопиющие недостатки...
Publicación: 2022-05-13, Autor: Николай , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: Уже не секрет, что создатели Battlefield 2042 явно поторопились с релизом — и в результате игра может предложить не так уж много нового ветеранам серии. К тому же в ней отсутствуют многие элементы, привычные по предыдущим релизам, в том числе однопользовательская кампания...
Publicación: 2022-05-11, Autor: Николай , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: Финальная часть ведьмачьей серии увидела свет 18 мая 2015 года - и до сих пор не желает уходить в прошлое: в нее по-прежнему играют. Не удивительно, что компания CD Projekt RED после спорного и откровенно провального...
Publicación: 2022-05-06, Autor: Валерий , crítica de: 3dnews.ru
За почти семь лет после релиза третий «Ведьмак» не потерял актуальности, но превратился из чрезвычайно требовательного к железу тайтла в проект, который успешно работает практически на любом компьютере, отдаленно напоминающем игровой. Так, при низком каче...
Publicación: 2022-05-06, Autor: Дмитрий , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: Финальная часть ведьмачьей серии увидела свет 18 мая 2015 года — и до сих пор не желает уходить в прошлое: в нее по-прежнему играют. Не удивительно, что компания CD Projekt RED после спорного и откровенно провального в некоторых отношениях Cyberpunk 2077 собирается вернуться к франшизе, которая принесла ей всемирную известность...
Publicación: 2022-04-26, Autor: Дмитрий , crítica de: 3dnews.ru
Resumen: Игры серии Far Cry были и остаются признанным мерилом быстродействия GPU. И хотя системные требования новых частей проекта увеличиваются медленнее, чем растет производительность современного «железа», Far Cry по-прежнему есть чем удивить геймеров. В этот раз — элегантной реализацией трассировки лучей, доступной владельцам почти любых видеокарт...