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  Críticas de expertos    

Reviews of Oculus Rift VR

Testseek.es han recogido 179 las revisiones expertas de el Oculus Rift VR y el grado medio es el 81%. Enrolle abajo y vea todas las revisiones para Oculus Rift VR.
Award: Most Awarded October 2017
October 2017
 
(81%)
179 Críticas
Usuarios
(73%)
3 Críticas
81 0 100 179

A los editores les gusta

  • Los mandos Oculus Touch incorporan impresionantes movimientos de manos y dedos
  • Además de botones físicos para juegos tradicionales. Las gafas Rift están bien diseñadas y son compactas. Una sólida colección de software ofrece muchos apps para explorar

A los editores no les gusta

  • El rastreo de movimiento carece de la escala de habitación completa de las HTC Vive. Toma un tiempo ajustarse a los mandos. El precio total de las gafas y los mandos es caro
  • Y eso no incluye la costosa PC para juegos que también necesitas

 

Críticas

página 6 de 18
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Puntuación
 
  Publicación: 2016-12-29, Autor: Sandy , crítica de: hardwaresecrets.com

  • Resumen:  If you want the best virtual reality experience currently available, look no further than the Oculus Rift. This device was developed by Palmer Luckey and subsequently was purchased and is promoted by Facebook. The current Gear VR and PlayStation look like...

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  Premio


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  Publicación: 2016-12-06, Autor: Will , crítica de: newatlas.com

  • Resumen:  Buzz has surrounded VR since the Oculus Rift Kickstarter in 2012, attracting companies big and small. The competition heated up enough that when the consumer Rift launched early this year, we didn't think it was the best system. But with Oculus' excellent...

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  Publicación: 2016-12-05, crítica de: cnet.com

  • The Oculus Touch controllers add impressive finger and hand movement, plus physical buttons for traditional games. The Rift headset is well-designed and compact. A strong collection of software offers many apps to explore
  • The motion tracking lacks the HTC Vive's full-room scale. It takes a while to adjust to the controls. Total cost of headset plus controllers is expensive -- and that doesn't include the pricey gaming PC you need, too
  • The Oculus Rift now offers a great combination of controls and apps for next-level VR and some room tracking, but it offers a less expansive experience than the Vive...

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(80%)
 
  Publicación: 2016-06-08, Autor: Stephen , crítica de: techspot.com

  • Resumen:  Your head controls the camera floating just behind 1920s adventurer Victor Howard, star of the new virtual reality Antarctic action game Edge of Nowhere. The white wilderness is all around you. You control Victor with a controller that you cannot see, be...

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  Publicación: 2016-04-20, Autor: James , crítica de: makeuseof.com

  • Stunning visuals and ergonomic design make the Oculus Rift an easy winner for some types of games, but the lack of tracked controllers leaves us with a disappointing launch line-up...

 
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  Publicación: 2016-04-16, Autor: Will , crítica de: newatlas.com

  • Resumen:  If you would have told us a year or two ago that, when the consumer Oculus Rift finally launched, it would only be the second most exciting VR headset in our offices, we would have picked up the phone and dialed the men in white coats. Oculus started this...

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  Publicación: 2016-04-05, crítica de: greenbot.com

  • Resumen:  Video review...

 
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  Publicación: 2016-03-31, Autor: Dan , crítica de: ign.com

  • After spending many hours in virtual reality, I believe the launch of the Oculus Rift is the start of a new era. The first time you put it on is the closest thing to real magic you're likely to experience anytime soon. It's true that VR has a lot of matur...

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(90%)
 
  Publicación: 2016-03-29, Autor: Games , crítica de: mashable.com

  • Resumen:  The Oculus Rift has taken a long and winding road to its first full release. The gadget began as a bulky Kickstarter project nearly four years ago; it’s now a highly anticipated headset boosted by multiple billions in Facebook money. And today, the final, consumer-ready version of the Rift arrives ready to show virtual reality's promise to the world — as well as the hurdles that consumer VR still has to overcome...

 
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  Publicación: 2016-03-29, Autor: Mario , crítica de: gizmodo.com

  • Resumen:  Im no longer a hardcore gamer, but Ive had my fair share of caffeine-fueled gaming all-nighters, so Im familiar with the dazed feeling of coming to after losing myself to an illusion. I looked at my watch. It was just after seven. Do I have anywhere to...

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