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Deep mechanics, Hours of challenging content in Campaign mode, Sandbox and Skirmish modes
Can't access later campaigns until you complete previous ones, Combat mode UI and presentation are poor, Load times can be quite long, Steep difficulty curve early in the game
Publicación: 2020-09-03, Autor: Matthias , crítica de: gameswelt.de
Heroes-Spielprinzip erfrischend anders interpretiert, originell düsteres Vampir-Setting mit motivierendem Handlungsfaden, viele originelle Ideen wie das Kartenspiel-System, taktische Schlachten mit gewitzten taktischen Kniffen, angenehm entschlackte Heroe
für manch eingefleischten Heroes-Fan möglicherweise zu simpel und reduziert, linearere Spielweise vermittelt mitunter mehr RPG- statt Strategie-Feeling, es dauert eine Weile, bis man die spielerische Tiefe erkennt, kleinere Macken bei technischer Umsetzun
Ein erstaunlich frisches Rundenstrategiespiel, das nicht alles besser, aber Vieles bewundernswert anders machtImmortal Realms: Vampire Wars ist ein Heroes of Might & Magic, das anders ist. Allein schon durch sein düsteres Vampir-Setting dürfte es Spieler...