Handling and controls dont get along, Twisting the remote like a throttle doesnt work, Boring visuals, Lackluster sound.
Simulation racing fans beware; this racer will test your patience more than your riding skills. ...
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Publicación: 2009-04-17, Autor: Austin , crítica de: cnet.com
Resumen: Modeled after the real-world MotoGP Championship, MotoGP for the features dozens of real-life racers, bikes, and tracks in a number of exotic locales. Unfortunately, in trying to please both fans of arcade-style racers and of realistic simulations, th...
Resumen: It is becoming increasingly apparent that automotive games do not belong on the Wii. Aside from obvious exception Mario Kart, there are plenty of examples of poor racing games on the console, and it seems that all of these racing games have the same pr...
von Julia Bitu Moto GP für die Wii kommt einem so seltsam bekannt vor... könnte es daran liegen, dass noch die gesamten Saison-Fahrer des Jahres 2008 Ihre Rennen fahren? Oder daran, dass die Grafik auf PS2-Niveau bleibt? Nicht bekannt ist uns die ums...
verkorkste Steuerung, Tastenlayout fest vorgegeben, sterile Strecken, stellenweise merkwürdige Kollionsabfrage, keine OnlineFunktionen, Regelwerk zu stark entschlackt
Hach, das hier ist mal wieder so ein Fall von "eigentlich gut, wenn nicht diese Steuerung wäre". MotoGP ist auch auf der Wii prinzipiell ein gutes Rennspiel mit toller Lizenz und enormen Umfang. Kleinere Macken wie die Kollisionsabfrage oder die steril...
Resumen: Wer erinnert sich noch an Segas Virtua Racing auf dem Mega Drive? Das Spiel glänzte mit einer simulierten 3D-Optik auf einem reinen 2D-System, verzichtete dafür aber auf aufwendige Texturen. 1992 war das vielleicht noch in Ordnung, aber 2009? ...