Testseek.es han recogido 152 las revisiones expertas de el Google Daydream View VR y el grado medio es el 78%. Enrolle abajo y vea todas las revisiones para Google Daydream View VR.
November 2016
(78%)
152 Críticas
Puntuación media de los expertos que han realizado una crítica del producto.
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0 Críticas
Puntuación media de los propietarios del producto.
780100152
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Asequibles
Portátiles y fáciles de configurar. El mando de movimiento incluido es conveniente y fácil de utilizar. El uso exclusivo de apps como YouTube
Google Street View y Google Fotos se siente que podrían marcar una diferencia definitiva
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Por ahora solamente funciona con Google Pixel. El equipo se siente pesado en la parte frontal de la cabeza y requiere ajuste continuo. La selección de apps durante el lanzamiento es limitada y no puedes caminar alrededor ni agarrar objetos en realidad vir
Críticas
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Puntuación
Publicación: 2021-07-02, Autor: knob2001 , crítica de: realovirtual.com
Resumen: Después de revolucionar el mercado virtual con los modelos Cardboard, Google presentó la plataforma DayDream. ¿Será este el nuevo estándar de la realidad virtual de bajo coste? Con un pedazo de cartón y un par de lentes baratas, Google quiso convertir la...
Resumen: Estas son las nuevas gafas de VR Google Daydream View.Con la llegada de los nuevos celulares Pixel 2 y Pixel 2 XL, Google anunció la segunda generación de sus gafas de realidad virtual (RV) Daydream View.Si las comparamos con la primera generación que Go...
¿Le ha sido de ayuda esta crítica?
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Publicación: 2016-12-04, Autor: Sean , crítica de: cnet.com/es/
Asequibles, portátiles y fáciles de configurar. El mando de movimiento incluido es conveniente y fácil de utilizar. El uso exclusivo de apps como YouTube, Google Street View y Google Fotos se siente que podrían marcar una diferencia definitiva
Por ahora solamente funciona con Google Pixel. El equipo se siente pesado en la parte frontal de la cabeza y requiere ajuste continuo. La selección de apps durante el lanzamiento es limitada y no puedes caminar alrededor ni agarrar objetos en realidad vir
Las Daydream View son la alternativa más asequible y sencilla de convertir tu teléfono en un equipo inmersivo de RV...
¿Le ha sido de ayuda esta crítica?
(70%)
Publicación: 2017-01-04, Autor: Adriano , crítica de: canaltech.com.br
Com toda essa ampla análise do Daydream View, podemos notar que a RV ainda tem longos passos para dar em termos de hardware e usabilidade, mas focamos mesmo em hardware, afinal o View se propõe como um óculos que entra no mercado para "criar uma experiênc...
O Daydream View custa US$ 80; é um investimento pequeno para quem já tiver um smartphone compatível, e permite entrar em um novo ecossistema que o Google promete apoiar por algum tempo. É uma ótima maneira de começar no mundo da realidade virtual.Mas se v...
Publicación: 2017-10-19, Autor: Julian , crítica de: Digitaltrends.com
Almost no light leak, wider field of view, Comfortable design, snug fit, Simple software and set up, Improved Daydream catalog
No iOS support, Still needs more fun content
Yes, if you're interested in VR, the Daydream View (2017) is currently the best mobile VR headset to buy. The landscape could change soon, though, as standalone headsets make their way into the market.Editors' RecommendationsHow does the original Google D...
Publicación: 2017-10-17, Autor: Hugh , crítica de: wareable.com
More comfortable, Wider field of view, Less chance of overheating
No iOS support. Boo, Needs more games, Fresnel lenses worse in some games
The Google Daydream View tweaks, fixes and slightly upgrades the original headset. Separately these changes are minor, but put together they make for an overall more comfortable, immersive experience. This is mobile VR done right, and with greater compati...
Publicación: 2017-10-17, Autor: Alan , crítica de: alphr.com
With the Cardboard, Google took a knowingly anti-tech approach to VR, and this attitude continues with a headset that feels more like an item of clothing than a holster for expensive hardware. It works. The Daydream View makes pivoting into virtual realit...